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/ PC Gamer 2.8 / PCGAMER Disc 2.8 SEPT 1996.iso / QUAKE / QUAKE92P.ZIP / README.TXT < prev   
Text File  |  1996-06-27  |  3KB  |  76 lines

  1. NOTE!:
  2. Certain Quake files are about to be overwritten. You MUST answer 'Y' to
  3. all the 'Overwrite [Y/N]' questions for this patch to function properly!
  4.  
  5. +--------------------------------+
  6. | Quake 0.92 patch release notes |
  7. +--------------------------------+
  8.  
  9. Bugs fixed
  10. ----------
  11. Typing long strings in the hostname or modem init field in the menus caused
  12. crashes.
  13.  
  14. Under Win95 IPX was detected but not functional, resulting in the game
  15. exiting to DOS.
  16.  
  17. If -nosound, got "S_LocalSound: can't cache" on every keypress in the menu.
  18.  
  19. When vid_nopageflip was set to 1 in VESA modes, going underwater resulted in
  20. only the upper left corner of the drawing area being updated.
  21.  
  22. The single player scoreboard (tab) printed text incorrectly in all modes
  23. greater than 320 pixels wide.
  24.  
  25. On network connections that dropped packets, the reliable message stream
  26. could get stopped up, resulting in frag counts and talk messages no longer
  27. being delivered, although game movement continued.
  28.  
  29. The com port settings from the menu were getting saved & restored but
  30. not used.
  31.  
  32. Direct serial connections did not work with slist.
  33.  
  34. Quake now checks the vesa information for hardware incabable of page-flipping.
  35.  
  36. Menu sound sometimes didn't play.
  37.  
  38. Q95 (qlaunch.exe) frequently failed to execute on the first attempt.
  39.  
  40. Q95 (quakeudp.dll) was running out of buffers when running a server.
  41.  
  42. Teams were not being set according to pants colors.
  43.  
  44.  
  45. Joystick notes
  46. --------------
  47. Your joystick must be plugged in when Quake is launched.
  48.  
  49. If you have a joystick plugged in, but don't want to use it in Quake
  50. (it slows the game down a few percent), or you have weird hardware that
  51. doesn't like being tested as a joystick add "-nojoy" to your Quake
  52. command line.
  53.  
  54. You can turn off joystick reading during the game by typing "joystick 0" at
  55. the Quake command console.
  56.  
  57. You MUST configure your buttons from the configure keys menu before they will
  58. work.  There is no default configuration. 
  59.  
  60. If your joystick or interface card improperly sets the third or fourth
  61. joystick buttons, type "joybuttons 2" at the quake console or in your
  62. .CFG file.
  63.  
  64. The "mlook" button command now lets the joystick as well as the mouse control
  65. pitch angles.
  66.  
  67. The "sidestep" buttom command works on joysticks as with mice and keyboard
  68. movement.
  69.  
  70. The "invert mouse up/down" menu option also inverts the joystick pitch
  71. direction.
  72.  
  73. -------------------------------------------------------------------------
  74. Press ESC to continue...
  75. -------------------------------------------------------------------------
  76.